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SOMMARIO Anno 3, n. 1, 2005


Articoli:

Psicoterapie online? di Stefano Carta

Le dimensioni simboliche del cinema di fantascienza tra desiderio di futuro e tecnologia della visione di Daniele La Barbera, Caterina La Cascia e Alice Mulè

Psicoterapia on-line: una pericolosa illusione? di Franco Di Maria e Ivan Formica

Scienza e coscienza: la Peer Education e le nuove tecnologie di Lolita Gulimanoska, Erika Crispino e PeerLab

Generi, contaminazioni ed espressioni del disagio: una rilettura di "Orlando" di Virginia Woolf di Angela Maria Di Vita, Aluette Merenda e Daniela Lipari
Recensioni

G. Granieri, Blog generation, Laterza, 2005 di Laura Ferraro

G. Mininni, Psicologia e media, Laterza, 2004 di Daniela Alloro

G. Pecchinenda, Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell'"homo game", Laterza, 2003 di Rosaria Valsavoia


Risorse Web:
http://www.psycommunity.it di Giusi Guarneri

Psicotech Incontra
Intervista a Marco Longo

Filmografia
S. Spielberg, Intelligenza artificiale di Igea Patermo

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