SOMMARIO Anno 3, n. 1, 2005
Articoli:
Psicoterapie online? di Stefano Carta
Le dimensioni simboliche del cinema di fantascienza
tra desiderio di futuro e tecnologia della visione
di Daniele La Barbera, Caterina La Cascia e Alice Mulè
Psicoterapia on-line: una pericolosa illusione? di Franco Di Maria e Ivan Formica
Scienza e coscienza: la Peer Education e le nuove tecnologie di Lolita Gulimanoska, Erika Crispino e PeerLab
Generi, contaminazioni ed espressioni del disagio: una rilettura di "Orlando" di Virginia Woolf di Angela Maria Di Vita, Aluette Merenda e Daniela Lipari
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Recensioni
G. Granieri, Blog generation, Laterza, 2005 di Laura Ferraro
G. Mininni, Psicologia e media, Laterza, 2004 di Daniela Alloro
G. Pecchinenda, Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell'"homo game", Laterza, 2003 di Rosaria Valsavoia
Risorse Web:
http://www.psycommunity.it di Giusi Guarneri
Psicotech Incontra
Intervista a Marco Longo
Filmografia
S. Spielberg, Intelligenza artificiale di Igea Patermo
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